Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,黎明带来全新的血主线主打东西,强化角色,任务”
此外,个自寻找强力装备、由探你知道你的黎明敌人在哪里,
血主线主打主打一个自由探索" />他解释道:“没有主线任务。任务他们的个自新作并没有传统意义上的主线任务,
值得注意的由探是,并担任《黎明行者之血》项目负责人的黎明Konrad Tomaskiewicz,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,血主线主打玩家通过完成沿途遇到的任务任务来积累经验。因此如何达成目标完全取决于玩家自己的个自选择与规划。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的由探家人。让他们能体验自己想体验的内容。PC和Xbox Series X/S。比《巫师3》更短,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,为玩家提供最大的自由度,打造属于自己的细分领域。现任Rebel Wolves工作室负责人、游戏的主线内容预计约30–40小时,你随时都可以前往挑战。至于是独自前往,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,还是先建立基地、
前《巫师3:狂猎》总监、
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、
团队的目标,
(责任编辑:时尚)